Войти

RimWorld - Royalty

2 407 оценок
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
Screenshot 6
Screenshot 7
Screenshot 8

Описание

Империя уже тут. Их флот беженцев заселяет краевой мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, владеет сверх продвинутыми технологиями, преклоняясь при этом перед древними традициями королей и королев.

Королевские титулы

Колонисты могут выполнять задания, чтобы заслужить честь в рядах Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян, по мере того как они поднимаются по карьерной лестнице. Оденьте их в наряды, подобающие монарху, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.

Каждое звание позволяет вам выбрать или улучшить имперские привилегии:

  • Имперские солдаты, янычары и катафрактарии прибудут сражаться за вас в трудную минуту.
  • Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожайте своих врагов сверху.
  • Шаттлы доставят вас туда, куда вы хотите отправиться.
  • Трудовые бригады помогают, когда у вас не хватает рабочих рук.

Пси-способности

Существует множество способов развить пси-способности. Те, кто получает имперские титулы, получают полномочия от церемониального имперского жреца. Племенные колонисты могут общаться с таинственным древом душ, чтобы установить свою пси-связь. Или же вы можете сражаться с Империей, используя украденные пси-технологии, приобретенные в ходе квестов.

Существует большое разнообразие пси-способностей. Некоторые созданы для боя:

  • Прыжок , хаотический прыжок , массовый хаотический прыжок , телепортация фрагментов и подъём стен перемещает людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Извлекайте раненых союзников, пересекайте ничейную землю, втягивайте врагов в
    рукопашные схватки, меняйте укрытия там, где вам нужно.
  • Болевой блок и фокусировка изменяют сознание для боя.
  • Ослепляющий импульс и головокружительный импульс ослепляют ваших врагов или вызывают у них неконтролируемую рвоту.
  • Нейрошторм перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
  • Ярость, импульс ярости и импульс ярости для животных на мгновение сводят людей и животных с ума.
  • Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
  • Обременение и оглушение замедляйте и останавливайте своих врагов.
  • Дымовая завеса блокирует линию обзора.
  • Далёкий прыжок перемещает группу ваших людей по всему миру.
  • Щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
  • Вызов грозового шторма вызывает бурю молний.
  • Стена воды поливает пожары огнетушащей водой.
  • Зов врагов, контролируйте их разум, чтобы они приблизились к вам.
  • Сброс нейроперегрева переносит нейронное тепло на союзника, чтобы вы могли продолжать кастинг.

Другие полномочия полезны для управления сообществом:

  • Солнечная брешь создает долговечный источник света и тепла.
  • Слово доверия помогает в подборе персонала.
  • Слово радости делает людей счастливыми.
  • Слово любви вызывает романтическое влечение.
  • Слово безмятежности прекращает психические срывы.
  • Слово вдохновения наделяет творческой энергией.

Психические силы требуют психической медитации. Каждый колонист медитирует по-разному, в зависимости от своего названия, предыстории и черт характера:

  • Титулованные колонисты медитируют на своих тронах в соответствии с имперской традицией.
  • Колонисты племени медитируют непосредственно на природе, перед самим деревом анимы или перед построенными святилищами или древними камнями.
  • мрачные колонисты с психопатическими, каннибальскими или кровожадными чертами характера медитируют на могилы. Это более эффективно, когда в могиле есть родственник.
  • Аскетичные колонисты медитируют перед пустыми стенами.
  • Пироманьяки колонисты медитируют, чтобы зажечь святилища, сделанные из жаровен, факелов и походных костров.
  • Каждый также может медитировать на скульптуры.

Задания

Это дополнение добавляет большое разнообразие квестового контента. Поскольку RimWorld - это игра генератор историй, квесты не фиксированы, как в других играх. Вместо этого система процедурно генерирует уникальные квесты с каждой новой игрой. Различные цели, враги, гости, награды, помощники, особые угрозы и условия в мире объединяются, создавая бесконечные разнообразные истории и вызовы. Те, кто дает задание, могут даже предоставить специальных помощников во время выполнения задания - например, по заданию вам предлагают сразиться с огромным скоплением механоидов, но оно также включает помощь элитных имперских катафрактов, чтобы сделать битву выигрышной.

Задания вознаградят вас имперскими титулами, новыми союзниками, уникальными имплантатами, архотехнологическими артефактами, снаряжением, доброй волей фракции и многим другим.

  • имперское гостеприимство задания предлагают игроку принять у себя группу имперцев. Гости могут быть ранеными или здоровыми, полезными союзниками или беспомощным бременем, одиночными или многочисленными. На них могут охотиться наемники, пираты, механоиды или кто-то еще. Возможно, вам придется доставить гостей к спасательному шаттлу под огнем.
  • Гостеприимство для беженцев задания представляют группу обедневших путешественников, просящих о помощи. Есть много исходов. Они могут вознаградить вас позже за вашу помощь или предать вас посреди ночи. Третья сторона может сделать вам предложение предать гостей. Если вы хорошо к ним относитесь, они могут спонтанно предложить присоединиться к вам. Поскольку у них нет фракции, вы можете относиться к ним с добротой или жестокостью.
  • Гостеприимство для животных задания предполагают, что вы ухаживаете за группой животных, пораженных болезнью или преследуемых врагами.
  • Гостеприимство для заключенных задания предлагают вам держать заключенных под охраной.
  • Крушение шаттла задания начинаются с того, что шаттл терпит крушение рядом с вашей колонией, подвергаясь нападению врагов. Быстро соберите оборону вокруг шаттла и помогите его защитникам отогнать нападающих, сохраняя при этом безопасность гражданских лиц, пока спасательный шаттл не эвакуирует их.
  • Памятник задания предлагают игроку построить грандиозный памятник, а иногда и защитить его от нападений.
  • Воздушная атака в заданиях вы предоставляете войска для воздушной атаки союзника против конкурирующей фракции. Шаттл доставляет ваши войска в бой и извлекает их оттуда.
  • Одалживание колонистов Задания просят вас отправить некоторых из ваших колонистов на помощь союзнику, оставляя вас управлять колонией в одиночку.
  • Кластер механоидов задания угрожают вам скоплением механоидов в вашей колонии или на близлежащем участке в обмен на вознаграждение.
  • Другие квесты представляют собой специальные комбинации рейдов, нападений животных, нашествий насекомых, атмосферных эффектов, погоды и многого другого в обмен на награды.

Новый конечный квест появится после того, как вы подниметесь по карьерной лестнице имперской знати. Примите Верховного имперского Стелларха и его элитных звездных гвардейцев при своем роскошном дворе, защитите их от врагов и получите приглашение покинуть пограничный мир в качестве почетного имперского гостя.

Кластеры мехов

Механоиды теперь создают кластеры механоидов — новые группы зданий, которые действуют сообща и каждый раз создают новую тактическую задачу.

Скопления мехов всегда появляются в изначально бездействующем состоянии. Игрок может потратить время на то, чтобы принять решение и выполнить план атаки. Это переводит игрока в наступление, что контрастирует с боями, ориентированными на оборону в базовой игре. Элементы кластера мехов включают в себя:

  • Создатели мировых условий, которые отравляют воздух, затемняют небо или создают какие-то другие мировые условия.
  • Щиты для защиты от пуль или минометного огня
  • Фабрики для сборки новых механоидов с течением времени.
  • Маяки для вызова подкрепления.
  • Башни, минометы и окружающие стены.
  • Нестабильные элементы питания, которые вы можете атаковать, чтобы создать взрывы, или украсть.
  • Системы сигнализации различных типов.
  • Защитники-механоиды, включая нового меха-снайпера Копейщика.
  • Узлы мехов дают дополнительную награду, если вы уничтожите кластер с точностью.

Каждый кластер мехов генерируется с уникальной структурой, предлагая каждый раз новую тактическую головоломку. Некоторые из них потребуют лобовой атаки. Другие могут быть уязвимы к минометному обстрелу. Возможно, вам удастся заложить взрывчатку внутри кластера, прежде чем разбудить его. Некоторых из них можно победить точным снайперским выстрелом в критическую структуру. Есть много других тактик. Скопления мехов можно даже использовать в своих интересах, если вы сможете заманить в них врагов или нежелательных союзников.

Имперская технология

Это дополнение добавляет массу нового снаряжения. Некоторые из них открываются с помощью новых чертежей , которые представляют собой специальные технологические предметы, приобретаемые в результате заданий, торговли или кражи.

Новое боевое снаряжение:

  • Прыжковые ранцы позволяют пользователю летать по полю боя.
  • Плазменные мечи поджигают цели.
  • Электромолоты поражают цель электромагнитным импульсом.
  • Мономечи пробивают практически любую броню.
  • Броня катафракта обеспечивает сверхтяжелую защиту.
  • Броня Богомола - это разведывательная броня со встроенным прыжковым ранцем.
  • Гренадерская броня - броня морской пехоты с установленным на плече гранатометом.
  • Броня Феникса - это закаленная при высокой температуре тяжелая броня со встроенной огнеметной установкой для борьбы с огнем в помещении.
  • Пакет с переносным щитом разверните локальный щит для тактической защиты.
  • Престижная броня выпускается в формах разведчика, морского пехотинца и катафракта. Он отображает статус и улучшает пси-способности.

Оружие с личностью - это уникальное оружие ближнего боя со встроенными личностями. Привязанность к одному человеку - это обязательство на всю жизнь. Каждый из них обладает индивидуальными чертами личности, которые придают ему особые способности и причуды:

  • Жажда убийства оружие требует крови.
  • Добрые или безумные мысли влияют на настроение пользователя.
  • Ревнивое оружие не любит, когда вы используете какое-либо оружие, кроме него.
  • Психическое восприятие влияют на психическую чувствительность пользователя.
  • Оружие, ориентированное на убийство, дает мгновенную психическую фокусировку, когда оно убивает.
  • Убей-счастье или убей-печаль оружие вызывает счастливые или грустные мысли, когда убивает.
  • Безболезненное оружие полностью блокирует боль пользователя.
  • Ускоритель оружие увеличивает скорость передвижения.
  • Голодное оружие увеличивает голод пользователя.
  • Нейронное охлаждение и Пси-медитатиция оружие позволяют быстрее использовать пси-способности.
  • Вольный защитник не связывает и может быть использовано кем угодно.

Новые имплантаты для тела улучшают различные аспекты физиологии любого человека.

  • Внутренние лезвия и ядовитые зубы означают, что у вас всегда есть смертельная атака в ближнем бою.
  • Рука бур и агрорука улучшают возможности добычи полезных ископаемых и ведения сельского хозяйства.
  • Нейрокалькуляторы и обучающие помощники помогают с умственными задачами.
  • Гастроанализаторы делают поваров лучше.
  • Иммуноусилители, коагуляторы и усилители заживления защищают здоровье.
  • Железы, укрепляющие кожу, сопротивляются повреждениям, но они довольно уродливы.
  • Детоксицирующие желудки , желудки-переработчики и ядерные желудки улучшают пищеварение или устраняют необходимость в нем.
  • Циркадные помощники и циркадные полу-циклеры уменьшают потребность во сне.
  • Эстетические улучшения делают ваших колонистов более популярными.
  • Усилители любви улучшают настроение.

Новая музыка

Это дополнение включает в себя новый полный альбом музыки Алистера Линдсея, композитора оригинального саундтрека к RimWorld.

13 новых треков общей продолжительностью 1:04:14.

(Все переводы, кроме английского, поддерживаются фанатами.)

Системные требования

WINDOWS:

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7
  • Процессор: Core 2 Duo
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • Место на диске: 500 MB

MACOS:

Минимальные:
  • ОС: macOS 10.12
  • Процессор: Core 2 Duo
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • Место на диске: 500 MB

LINUX:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2 Duo
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
  • Место на диске: 500 MB

Похожие игры

На 6% дороже Steam
RimWorld

1 419 ₽

RimWorld

Открыть
На 6% дороже Steam
RimWorld - Odyssey

929 ₽

RimWorld - Odyssey

Открыть
На 4% дороже Steam
RimWorld - Biotech

839 ₽

RimWorld - Biotech

Открыть
На 4% дороже Steam
RimWorld - Anomaly

839 ₽

RimWorld - Anomaly

Открыть
RimWorld - Ideology

679 ₽

RimWorld - Ideology

Открыть
На 7% дешевле Steam
Workers & Resources: Soviet Republic

1 399 ₽

Workers & Resources: Soviet Republic

Открыть
На 7% дешевле Steam
Whiskerwood

929 ₽

Whiskerwood

Открыть
На 7% дешевле Steam
Manor Lords

1 399 ₽

Manor Lords

Открыть
На 7% дешевле Steam
Empires of the Undergrowth

929 ₽

Empires of the Undergrowth

Открыть
На 6% дороже Steam
Songs of Syx

929 ₽

Songs of Syx

Открыть
На 7% дешевле Steam
Heart of the Machine

929 ₽

Heart of the Machine

Открыть
На 7% дешевле Steam
Against the Storm

929 ₽

Against the Storm

Открыть
На 3% дороже Steam
Going Medieval

1 129 ₽

Going Medieval

Открыть
Oxygen Not Included

479 ₽

Oxygen Not Included

Открыть
На 5% дороже Steam
Dwarf Fortress

849 ₽

Dwarf Fortress

Открыть